Windows(C++)[v1.7.5.0]
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渲染器的数据接收槽 更多...
#include <PanoRtcDevice.h>
Public 成员函数 | |
virtual QResult | onRenderData (void *buffer, int length, MediaFormat &fmt)=0 |
virtual QResult | onRenderData (void *native, MediaFormat &fmt)=0 |
virtual | ~RtcRenderSink () |
析构函数 | |
渲染器的数据接收槽
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pure virtual |
接收到渲染数据
buffer | 渲染数据地址 |
length | 渲染数据长度, 也就是字节数 |
fmt | 渲染数据格式 |
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pure virtual |
接收到渲染数据
native | 平台相关的的媒体数据, 仅在iOS/MAC和Andorid平台使用, 请参考相关平台的说明 |
fmt | 渲染数据格式 |