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控制声音

简介

Pano SDK 支持控制音频设备和音量。

各端 SDK 相关接口,请查看下列介绍:

  • Windows (C++)
  • macOS/iOS (Objective-C)
  • Android (Java)
  • Web
  • Electron
  • Flutter
  • React Native

Windows (C++)

通过 RtcEngine 实例的 getAudioDeviceManager 方法获取音频设备管理器(AudioDeviceManager)。

  • 音频采集
    • 通过其 enumerateRecordDevices 方法枚举音频采集设备
    • 通过其 getRecordDevice 方法获取当前使用的音频采集设备,setRecordDevice 方法设置需要使用的音频采集设备
    • 通过其 isDefaultRecordDevice 方法检查当前使用的音频采集设备是否是系统默认通信设备,setDefaultRecordDevice 方法设置系统默认通信设备作为音频采集设备
    • 通过其 getRecordDeviceVolume 方法获取采集音量,setRecordDeviceVolume 方法设置采集音量
  • 音频播放
    • 通过其 enumeratePlayoutDevices 方法枚举音频播放设备
    • 通过其 getPlayoutDevice 方法获取当前使用的音频播放设备,setPlayoutDevice 方法设置需要使用的音频播放设备
    • 通过其 isDefaultPlayoutDevice 方法检查当前使用的音频播放设备是否是系统默认通信设备,setDefaultPlayoutDevice 方法设置系统默认通信设备作为音频播放设备
    • 通过其 getPlayoutDeviceVolume 方法获取播放音量,setPlayoutDeviceVolume 方法设置播放音量
  • 播放静音
    • 通过其 setPlayoutDataMuteStatus 方法设置播放静音(1.6.4.1版本新增)

setRecordDeviceVolume 和 setPlayoutDeviceVolume 方法会影响系统设备从而影响所有应用,setPlayoutDataMuteStatus 方法仅影响当前应用。


macOS/iOS (Objective-C)

通过 PanoRtcEngineKit 实例的:

  • - getAudioDeviceVolume: 方法获取当前音频设备的音量
    • type 指定为 kPanoDeviceAudioRecord 表示音频采集设备
    • type 指定为 kPanoDeviceAudioPlayout 表示音频播放设备
  • - setAudioDeviceVolume:withType: 方法设置当前音频设备的音量(此方法会影响系统设备从而影响所有应用)
  • - setPlayoutDataMuteStatus: 方法设置播放静音(1.6.4.1版本新增,此方法仅影响当前应用)

以下方法仅 macOS 适用:

  • - enumerateDevices: 方法枚举设备
  • - getDevice: 方法获取当前使用的设备,- setDevice:withType: 方法设置需要使用的设备
  • - isDefaultDeviceWithType: 方法检查当前使用的设备是否为系统默认设备,- setDefaultDeviceWithType: 方法使用系统默认设备

以下方法仅 iOS 适用:

  • - isEnabledLoudspeaker 方法检查扬声器是否启用,- setLoudspeakerStatus: 方法设置是否启用扬声器

Android (Java)

通过 RtcEngine 实例的getAudioDeviceManager 方法获取音频设备管理器(RtcAudioDeviceManager)。

  • 通过其 getRecordDeviceVolume 方法获取采集音量,setRecordDeviceVolume 方法设置采集音量。
  • 通过其 setPlayoutDevice 方法选择音频播放设备,getPlayoutDeviceVolume 方法获取播放音量,setPlayoutDeviceVolume 方法设置播放音量。
  • 通过其 isLoudspeakerOn 方法检查扬声器是否启用,setLoudspeakerStatus 方法设置是否启用扬声器
  • 通过其 setPlayoutDataMuteStatus 方法设置播放静音(1.6.4.1版本新增)。

setRecordDeviceVolume 和 setPlayoutDeviceVolume 方法会影响系统设备从而影响所有应用,setPlayoutDataMuteStatus 方法仅影响当前应用。


Web

通过 RtcEngine 实例的:

  • getMics 方法获取麦克风列表,selectMic 方法选择麦克风。
  • getSpeakers 方法获取扬声器列表,selectSpeaker 方法选择扬声器。
  • muteMic 方法静音麦克风,unmuteMic 方法取消静音麦克风。
  • getAudioPlayoutVolume 方法获取播放音量,setAudioPlayoutVolume 方法设置播放音量。
  • muteAudioPlayout 方法设置播放静音,unmuteAudioPlayout 方法取消播放静音。

Electron

通过 RtcEngine 实例的 audioDeviceMgr() 方法获取音频设备管理器。

  • 音频采集
    • 通过其 getRecordDeviceList() 方法获取音频采集设备列表
    • 通过其 getRecordDevice() 方法获取当前使用的音频采集设备,setRecordDevice(deviceId) 方法设置需要使用的音频采集设备
    • 通过其 isDefaultRecordDevice() 方法检查当前使用的音频采集设备是否是系统默认设备,setDefaultRecordDevice() 方法设置系统默认设备作为音频采集设备

      注意:Windows 系统上对应"默认通信设备"而不是默认设备

    • 通过其 getRecordDeviceVolume() 方法获取采集音量,setRecordDeviceVolume(volume) 方法设置采集音量(volume 的取值范围为0 - 255)
  • 音频播放
    • 通过其 getPlayoutDeviceList() 方法获取音频播放设备列表
    • 通过其 getPlayoutDevice() 方法获取当前使用的音频播放设备,setPlayoutDevice(deviceId) 方法设置需要使用的音频播放设备
    • 通过其 isDefaultPlayoutDevice() 方法检查当前使用的音频播放设备是否是系统默认设备,setDefaultPlayoutDevice() 方法设置系统默认设备作为音频播放设备

      注意:Windows 系统上对应"默认通信设备"而不是默认设备

    • 通过其 getPlayoutDeviceVolume() 方法获取播放音量,setPlayoutDeviceVolume(volume) 方法设置播放音量(volume 的取值范围为0 - 255)
  • 播放静音
    • 通过其 setPlayoutDataMuteStatus(muted) 方法设置播放静音(参数为布尔值,1.2.0版本增加此方法)

    setRecordDeviceVolume 和 setPlayoutDeviceVolume 方法会影响系统设备从而影响所有应用,setPlayoutDataMuteStatus 方法仅影响当前应用。

示例代码:

let audioDeviceMgr = rtcEngine.audioDeviceMgr();

let recordDeviceList = audioDeviceMgr.getRecordDeviceList();
let currentRecordDevice = audioDeviceMgr.getRecordDevice(); // 返回 deviceId
let isDefaultRecordDevice = audioDeviceMgr.isDefaultRecordDevice(); // true / false
let recordDeviceVolume = audioDeviceMgr.getRecordDeviceVolume(); // 示例:234
audioDeviceMgr.setRecordDeviceVolume(255);

let playoutDeviceList = audioDeviceMgr.getPlayoutDeviceList();
let currentPlayoutDevice = audioDeviceMgr.getPlayoutDevice(); // 返回 deviceId
let isDefaultPlayoutDevice = audioDeviceMgr.isDefaultPlayoutDevice(); // true / false
let playoutDeviceVolume = audioDeviceMgr.getPlayoutDeviceVolume(); // 示例:20
audioDeviceMgr.setPlayoutDeviceVolume(100);

audioDeviceMgr.setPlayoutDataMuteStatus(true); // 设置播放静音

Flutter

通过 RtcEngineKit 实例的:

  • getAudioDeviceVolume 方法获取当前音频设备的音量,setAudioDeviceVolume 方法设置当前音频设备的音量
    • type 指定为 Record 表示音频采集设备
    • type 指定为 Playout 表示音频播放设备
  • isEnabledLoudspeaker 方法检查扬声器是否启用,setLoudspeakerStatus 方法设置是否启用扬声器
  • setPlayoutDataMuteStatus 方法设置播放静音(1.0.7版本新增)

React Native

通过 RtcEngineKit 实例的:

  • getAudioDeviceVolume(type: AudioDeviceType) 方法获取当前音频设备的音量,setAudioDeviceVolume(volume: number, type: AudioDeviceType) 方法设置当前音频设备的音量
    • type 指定为 Record 表示音频采集设备
    • type 指定为 Playout 表示音频播放设备
  • isEnabledLoudspeaker() 方法检查扬声器是否启用,setLoudspeakerStatus(enable: boolean) 方法设置是否启用扬声器
Last updated on 2022/3/31
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